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J'suis pas fan du côté "flouté" des personnages.
J'ai un doute sur la typo qui ne m'inspire pas tant que ça une notion de "mouvement" (mais ce type de police est à la mode, alors...), sinon bon ben le code couleur est trés "terre battue", mais là tu y es pour rien...
Sinon à part ça, ça va 
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abracadabra a écrit:
J'suis pas fan du côté "flouté" des personnages.
J'ai un doute sur la typo qui ne m'inspire pas tant que ça une notion de "mouvement" (mais ce type de police est à la mode, alors...), sinon bon ben le code couleur est trés "terre battue", mais là tu y es pour rien...
Sinon à part ça, ça va
fut faire mode maintenant c'est pas à toi que je vais apprendre ça..... pour le code couleur disons que rappel du parteniare principal.... sinon tu dirais quoi en typo plus "mouvement" ?... t'as un exemple ?quant au flouté sur le personnage...bah mouvement = flou en prise de vue si vitesse peu élevée
Dernière modification par forumsquale (06-03-2008 21:52:34)
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forumsquale a écrit:
abracadabra a écrit:
J'suis pas fan du côté "flouté" des personnages.
J'ai un doute sur la typo qui ne m'inspire pas tant que ça une notion de "mouvement" (mais ce type de police est à la mode, alors...), sinon bon ben le code couleur est trés "terre battue", mais là tu y es pour rien...
Sinon à part ça, ça vafut faire mode maintenant c'est pas à toi que je vais apprendre ça..... pour le code couleur disons que rappel du parteniare principal.... sinon tu dirais quoi en typo plus "mouvement" ?... t'as un exemple ?
Sur le choix de typo, faudrait ue je cogite un peu plus (et puis connaitre le positionnement du client etc etc.), je pensais simplement à la façon dont elle est mise en page, j'aurai joué un peu plus sur la taille, la graisse, le positionnement, pour la faire heuhh "bouger" quoi...
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La typo, non : Caca…
Le mouvement, OK, bien que rien de très neuf…
Le rouge pour du golf… Le tournoi a lieu sur Mars ???? Pas très heureux…
Je suis peu être vieille France…
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abracadabra a écrit:
forumsquale a écrit:
abracadabra a écrit:
J'suis pas fan du côté "flouté" des personnages.
J'ai un doute sur la typo qui ne m'inspire pas tant que ça une notion de "mouvement" (mais ce type de police est à la mode, alors...), sinon bon ben le code couleur est trés "terre battue", mais là tu y es pour rien...
Sinon à part ça, ça vafut faire mode maintenant c'est pas à toi que je vais apprendre ça..... pour le code couleur disons que rappel du parteniare principal.... sinon tu dirais quoi en typo plus "mouvement" ?... t'as un exemple ?
Sur le choix de typo, faudrait ue je cogite un peu plus (et puis connaitre le positionnement du client etc etc.), je pensais simplement à la façon dont elle est mise en page, j'aurai joué un peu plus sur la taille, la graisse, le positionnement, pour la faire heuhh "bouger" quoi...
aucune position client... libre cours à l'imagination.... ouvert à la propal quoi .... ah la typo mon petit point faible.... mais je me soigne
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El Guigui a écrit:
La typo, non : Caca…
Le mouvement, OK, bien que rien de très neuf…
Le rouge pour du golf… Le tournoi a lieu sur Mars ???? Pas très heureux…
Je suis peu être vieille France…
le mouvement silhouette... inspiration de la marque à la pomme... mais ça c'est pas innocent.... ce rouge orangé.... bah printemps c'est les felurs qui sortent... les bourgeons qui éclosent.... et les première couleurs qui soretent ne sont pas du bleu non ?....
Mais bon, cette couleur est surtout un rappel par rapport à celle du logo....un mariage quoi
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aucune position client... libre cours à l'imagination.... ouvert à la propal quoi .... ah la typo mon petit point faible.... mais je me soigne
C'est sûr, faut consulter…
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El Guigui a écrit:
C'est sûr, faut consulter…
c'est ce que je fais.... trop d'années sur l'image n'ont pas aidé.... mais je prends mes pillules tous les jours docteur 
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Tant que c'est pas une petite bleue…
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El Guigui a écrit:
Tant que c'est pas une petite bleue…
ah non je prens que les rouges... pas envie d'être une pile ![]()
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ah et puis autre chose, ta silhouette, je la trouve pas tip top fignolée perso....
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abracadabra a écrit:
ah et puis autre chose, ta silhouette, je la trouve pas tip top fignolée perso....
n'oublions pas que c'est pour des affiches qu seront accrochées au plafond... et réalisation en 1H15... et encore en venant sur ce forum discuter ![]()
Dernière modification par forumsquale (06-03-2008 22:40:57)
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El Guigui a écrit:
Le rouge pour du golf…
au fait en passant.... va falloir revoir la calib' de ton écran El G' ![]()
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forumsquale a écrit:
... et réalisation en 1H15... et encore en venant sur ce forum discuter
Alors c'est ça... être mi-pro? ![]()
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abracadabra a écrit:
forumsquale a écrit:
... et réalisation en 1H15... et encore en venant sur ce forum discuter
Alors c'est ça... être mi-pro?
non ça c'est être pro.... analyse, compréhension du besoin, force de propal et rapidité d'éxé.... bon sinon tu disais faire bouger.... t'as une idée tu te sens à proposer quelque chose ou pas ?
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forumsquale a écrit:
.... t'as une idée tu te sens à proposer quelque chose ou pas ?
Je t'envoie un devis. ![]()
...
Sinon avc la décomposition du swing d'u golfeur, tu peux créer un vrai, vrai mouvement...
Tiens, look at this...
Tu reprends ton idée des silhouettes, mais avec un mouvement bien décomposé comme celui là, une transparnce progresssive sur le mouvement, t'oublies pas le club de golf (very importnat, par ce qu'en décomposant le geste il va former une courbe qui te donne naturellement cette impression de mouvement), et là paf tu colles une typo un peu plus moderne sur laquelle tu fais jouer une progression de taillle, graisse, alignement, ou plus osé tu lui fais suivre la courbe naturelle qu'a tracé ton club (mais là c'est le niveau 2). Peut être un p'tit coup d'italique bien sentie aussi...
Dans un idéal absolu, tu crées un fond/environnement/autres personnages trés "figé" graphiquement pour accentuer encore ce mouvement.
Mais bon là j'te donne MA vision du truc rapidos là comme ça au p'tit dèj entre deux café, aprés t'en fais ce que tu veux hein 
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Ensuite tu pourrais tenter de faire "écho" au logo avec un filet rectanglaire trés discret autour du club.
Pour les couleurs je pencherais plutôt vers du plus classique golf en cherchant un peu on peut trouver à s'accorder avec le logo, (sinon demande à un chromar
) et utiliser la couleur "terre battue" de celui-ci pour un des éléments du visuel.. (les filets rectangulaires?)
Par contre moi je garderais le côté silhouette, le message étant "l'image de VOTRE mouvement", plus facile de s'identifier à une silhouette qu'à un moustachu ibérique en photo si on est blond aux yeux bleus, et inversement quoi...
donc : FS one poinnnttt.
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abracadabra a écrit:
forumsquale a écrit:
.... t'as une idée tu te sens à proposer quelque chose ou pas ?
Je t'envoie un devis.
...
Sinon avc la décomposition du swing d'u golfeur, tu peux créer un vrai, vrai mouvement...
Tiens, look at this...
http://fmaquaire.free.fr/Graphics/golfeur22.jpg
Tu reprends ton idée des silhouettes, mais avec un mouvement bien décomposé comme celui là, une transparnce progresssive sur le mouvement, t'oublies pas le club de golf (very importnat, par ce qu'en décomposant le geste il va former une courbe qui te donne naturellement cette impression de mouvement), et là paf tu colles une typo un peu plus moderne sur laquelle tu fais jouer une progression de taillle, graisse, alignement, ou plus osé tu lui fais suivre la courbe naturelle qu'a tracé ton club (mais là c'est le niveau 2). Peut être un p'tit coup d'italique bien sentie aussi...
Dans un idéal absolu, tu crées un fond/environnement/autres personnages trés "figé" graphiquement pour accentuer encore ce mouvement.
Mais bon là j'te donne MA vision du truc rapidos là comme ça au p'tit dèj entre deux café, aprés t'en fais ce que tu veux hein
un peu trop stylisée la silhouette... trop de détails quoi... parfois trop de détails graphiques tuent l'idée graphique en se sens où les détails n'apportent rien de plus et surchargent un peu genre le futal, le polo mais ce n'est que mon avis...
Ensuite l faut inverser le mouvementcar en golf la terminaison se fait par le finish (club en haut presque derrière la tête, c'est le dernier mouvement qui bloc)
dans ton graph (qui n'est as de toi je crois c'est un exemple) la première image n'est pas bonne en ce sens où le clib est déjà à la balle, hors en golf le premier mouvement est celui où le club est reculé puis le second est celui qui frappe la balle....
Ce graphisme a de l'idée mais le graphiste qui l'a fait ne s'est pas interessé au sport qu'il a illustré.
C'est cela aussi être pro : savoir et comprendre ce que le client vend, ne pas simplment faire un graphisme pour du graphisme sans se soucier des réalités.
Cependant l'idée que tu apportes d'un arc de cercle j'y avais pensé dans mes roughs mais je trouvais ça un peu classi bien que cela puisse être efficace.
En tous les cas Merci à toi mon magicien pour ta contribution matinale 
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abracadabra a écrit:
Par contre moi je garderais le côté silhouette, le message étant "l'image de VOTRE mouvement", plus facile de s'identifier à une silhouette qu'à un moustachu ibérique en photo si on est blond aux yeux bleus, et inversement quoi...
donc : FS one poinnnttt.
et oui toi et moi avons compris que la photo pure n'est pas toujours la meilleure illustration....et puis sur le sujet au lieu davoir ce fameux moustachu vaudrait mieux un "tigre des bois" mais là au secours pour les droits à l'image (c'est vite hors budget)...
Quant au fameux slogan l'image machin, c'est de ma compo... la réponse du client devrait tombée rapidos mais hier il était les planches aux pieds dans la peuf....alors wait and see
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forumsquale a écrit:
un peu trop stylisée la silhouette... trop de détails quoi... parfois trop de détails graphiques tuent l'idée graphique en se sens où les détails n'apportent rien de plus et surchargent un peu genre le futal, le polo mais ce n'est que mon avis...
Mais je t'ai pas dit de reprendre cette image, c'était juste une illustration du "mouvement" que l'on pouvait créer.
forumsquale a écrit:
Ensuite l faut inverser le mouvementcar en golf la terminaison se fait par le finish (club en haut presque derrière la tête, c'est le dernier mouvement qui bloc)
dans ton graph (qui n'est as de toi je crois c'est un exemple) la première image n'est pas bonne en ce sens où le clib est déjà à la balle, hors en golf le premier mouvement est celui où le club est reculé puis le second est celui qui frappe la balle....
Ce graphisme a de l'idée mais le graphiste qui l'a fait ne s'est pas interessé au sport qu'il a illustré.
J'ai pas tout saisi, m'enfin j'te laisse faire hein ![]()
forumsquale a écrit:
C'est cela aussi être pro : savoir et comprendre ce que le client vend, ne pas simplment faire un graphisme pour du graphisme sans se soucier des réalités.
Bien entendu, mais c'est avant tout communiquer un message avec un visuel.
forumsquale a écrit:
Cependant l'idée que tu apportes d'un arc de cercle j'y avais pensé dans mes roughs mais je trouvais ça un peu classi bien que cela puisse être efficace.
C'est ce que je vois de plus efficace dans ce cas précis personnellement.
forumsquale a écrit:
En tous les cas Merci à toi mon magicien pour ta contribution matinale
Pas de souci, faut savoir aider les p'tits jeunes qui débutent ![]()
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abracadabra a écrit:
forumsquale a écrit:
un peu trop stylisée la silhouette... trop de détails quoi... parfois trop de détails graphiques tuent l'idée graphique en se sens où les détails n'apportent rien de plus et surchargent un peu genre le futal, le polo mais ce n'est que mon avis...
Mais je t'ai pas dit de reprendre cette image, c'était juste une illustration du "mouvement" que l'on pouvait créer.
forumsquale a écrit:
Ensuite l faut inverser le mouvementcar en golf la terminaison se fait par le finish (club en haut presque derrière la tête, c'est le dernier mouvement qui bloc)
dans ton graph (qui n'est as de toi je crois c'est un exemple) la première image n'est pas bonne en ce sens où le clib est déjà à la balle, hors en golf le premier mouvement est celui où le club est reculé puis le second est celui qui frappe la balle....
Ce graphisme a de l'idée mais le graphiste qui l'a fait ne s'est pas interessé au sport qu'il a illustré.J'ai pas tout saisi, m'enfin j'te laisse faire hein
forumsquale a écrit:
C'est cela aussi être pro : savoir et comprendre ce que le client vend, ne pas simplment faire un graphisme pour du graphisme sans se soucier des réalités.
Bien entendu, mais c'est avant tout communiquer un message avec un visuel.
forumsquale a écrit:
Cependant l'idée que tu apportes d'un arc de cercle j'y avais pensé dans mes roughs mais je trouvais ça un peu classi bien que cela puisse être efficace.
C'est ce que je vois de plus efficace dans ce cas précis personnellement.
forumsquale a écrit:
En tous les cas Merci à toi mon magicien pour ta contribution matinale
Pas de souci, faut savoir aider les p'tits jeunes qui débutent
t'inquiètes je ne demande jamais à personne de travailler à ma place où alors je le paye, tu connais mon avis sur le travail gratos...
communiquer certes, mais pas n'importe comment, surtout dans le golf car les pros de ce sport (les joueurs genre le tigre) regardent d'un œil trés critique si le mouvement est juste donc l'illustration se doit de l'être... on sort un peu du cadre pure pub puisqu'on s'adresse à un public avertis et qui porte toute son attention sur la justesse du mouvment.
Sion t'inquiète le "petit jeune" (de bientôt 36 piges donc c'est jeune encore...
) a "un peu" de bouteille derrière lui
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juste un petit détail les mains sont inversées sur le club
pour un droitier la main gauche est en haut
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cobalt a écrit:
juste un petit détail les mains sont inversées sur le club
pour un droitier la main gauche est en haut
sauf que l'exemple de la position a été pris sur le meilleur joueur mondial
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si c'est lui, il me semble que c'est bien la main gauche qui est en haut du club
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